Drag-on R0ll
Drag-on R0ll est un dispositif artistique de réalité virtuelle créé à partir de la pratique de skateboard et réalisé dans le cadre du mémoire de recherche et création de Master 2 Hypermédia et Espaces Intelligents de Melchior Ravier, accompagné et suivi par Carole Brandon.
Dans ce dispositif la réalité virtuelle permet à plusieurs types de présence de se rencontrer et ainsi générer la mise en visibilité d’espaces particuliers cartographiant l’expérience du spectateur et de la spectatrice. Drag-on R0ll est une expérience en réalité virtuelle (VR) de différents spots utilisés et vécus par un skateboarder dont les déplacements dans la ville de Chambéry, ont été filmés et captés par GPS.
Ce projet rend visible des espaces particuliers que nous étudierons par les différents modes de présence identifié au sein du dispositif offrant au spectateur et à la spectatrice l’expérience d’une cartographie que l’on peut s’approprier par le mouvement. Ces espaces que nous nommerons espaces-flux nous permettront de comprendre les spécificités d’une cartographie dite sensible.